2009年12月30日 星期三

2009年底現役的耳機

話說很久沒有在這個部落格更新了
那就趁現在在電腦課的時候來一篇吧!!

耳塞:AKG K309、AKG K12P
耳道:SoundMAGIC PL50、SuperLux HD381
耳罩:Beyerdynamic DT770 Pro、SuperLux HD668B、(另一款給我哥使用)

嗯~下課了~
我要去趕場囉!!!

2009年8月8日 星期六

[開箱] SuperLux新耳機,HD668B



(廠商負責人說可以發表心得了,此篇也發表於AndAudio.com討論版上)

這附耳機在我手上約一個多禮拜了,使用時間也大約是50小時而已(沒有特意長時間去Run它)

以下是官方的數據規格:(來自
SuperLux HD668B



形式:動圈式
頻率響應:10 到 30,000Hz
聲學設計:半開放
驅動單元: 直徑50 mm, 38µ雙膜片釹鐵棚強力磁鐵
音圈 (在1,000Hz開路測試): 56Ω, 鋁包銅線圈
靈敏度:98dB SPL, 1mW
總諧波失真:小於0.3% 在 1KHz/1V
最大功率:300mW
連接頭:Φ3.5mm 搭配 Φ3.5 to Φ6.3mm 轉接頭,鍍金
耳機線:可分離式1M與3M,直線,線徑3.5mm

配戴壓力:
約3.5牛頓
淨重
222 公克

這次出了一支可換線的耳機,這倒也是個有趣因素之一,因為竟然是用耳機延長線來使用
(當你不接線時,會看到3.5mm接頭在耳機上面單體旁邊 )



廢話不多說,先來個開箱吧!








因為是Sample,所以包裝很"白",聽廠商是說正式上市時,包裝很酷("酷"是我自己亂加的,聽說很精美就是了)



攜存袋依然和HD681附的一樣(旁邊手機是我的...那個可沒有附上喔!)



內容物:1m延長線、3m延長線、耳機本體、攜存袋
(正品應該還會有一個3.5mm轉6.3mm頭,不過卻沒有附上給我 )

順便一說...1m+3m=4m喔~很長的呦~(耍冷)



和HD681比起來就不是賓士圖樣了,這次是採用蜂巢式圖樣



頭戴也不像K240和HD681那種,則是很像鐵三角兩邊式,只是髮型還是會變形就是了




這次的外觀品質到覺得不賴,做工有加強的樣子,摸起來也很不錯。



頭戴下面的側邊,採取堅固的支架,而且又很像狗骨頭的形狀...



開閃光拍一張



依然拆開耳罩部份,似乎跟HD681一模一樣的內部,所以也沒什麼好特寫的

全圖完。





現在就是大家最關心的心得部份了呀~

嗯...

整體來說,我會覺得這隻很像半開放式的Sony MDR-7506

若是和7506做一些比較的話,就是
-------------------------------------------------------------------------

HD668B音場稍微比7506大(應該是半開放式的關係)
高音延展稍微比7506小一些些,但是細節部份感覺上差不多
低頻有點擠,這倒是和7506比起來比較明顯的地方
音準度感覺上除了低頻之外,中頻以上則是和7506的一樣準

(目前只想到這樣子而已)

試聽使用器材為:德國SPL Auditor 耳擴(Phonitor 簡化版)
-------------------------------------------------------------------------



若是和HD681比起來的話,最明顯的地方就是少了
水晶般的透明細節
(因為身上沒有HD681...所以現在只想到這個差別而已)

另外,個人因為覺得整體很像7506的關係,所以可能會少了一些Hifi的素質,
反而就是一支很監聽耳機的質
(個人感想)



要說玩換線的心得的話:
就是我很久以前有收板上的一條鐵三角耳機延長線,
ATC-GL45A
以前聽都聽不太出來這條線的差別
現在換這條線之後,
音場稍微變寬一些些,聲音稍微變暖一點點(還是要講變得更像鐵三角一點點會比較好呢...哈)。

至於價錢...還是等上市後大家看到的為準吧~
我這邊消息也只是聽說的而已,還是先不亂說價位的好。



-------------------------------------------------------------------------

廠商說要辦場試聽會,場地是在音悅,負責人是說免費參加的
並會準備茶水、禮物、SUPERLUX耳擴、IPOD、SUPERLUX耳機試聽臺。
(SuperLux的耳擴我倒是比較感興趣 )
詳情報名在連結上(連結在下面),到時候應該會由侯姐那邊發佈消息(音悅網站),
這部份還會再另外確認

活動時間預定是在八月中...

以上是我目前這邊的消息。



按下右邊文字串進入連結:
Superlux耳機台北,台中,台南,高雄試聽會預約報名


2009年7月24日 星期五

耳機試聽日誌(一)

原本星期三就有去億而頌試聽耳機


但是心得一直懶的打

想說趁還沒忘記今晚就積極點打出來好了



首先

使用的器材一律以店內的德國SPL Auditor 耳擴來試聽





(圖片來源:億而頌)

特色:錄音專業器材,中性無音染,解析極強





隨身器材則是以自己的iPod Touch 2代來試聽





特色:中高頻普通,低頻略強(個人感受)







這次聽了不少耳機

也因為有些耳機也開始開放試聽,所以把握這次機會來寫心得吧~











【鐵三角Audio-Technica ATH-SX1a】







(圖片來源:億而頌)



此耳機標示為錄音監聽耳機,試聽後,對於拜耳、Sony和森海的監聽耳機來說還是有點點差別

SX1a若是跟自家型號比起來,的確比較沒有鐵三角自家的音染,音準也相當OK,重點是佩帶是在所有監聽耳機當中幾乎是最為舒適之一

三頻也挺均衡的,聲音較為細膩滑順

但是以解析來說,和MDR-7506以及拜耳DT770Pro來說,還是感覺有差距一些,也許室SX1a還沒Run的關係也說不定

因為聲音是細膩柔順,個人比較不太偏好這支的聲音,小提琴聽起來較為暗一些,空間感稍微差一點點

個人覺得也許是監聽的取向不同關係吧~但至少認為帶起來很舒適是一個優點就是了











【美國Equation Audio RP-15MC(RP15)】







(圖片來源:億而頌)



這牌子雖然較為冷門,但是在每個型號都挺超值的說

最為超值的是這牌子的RP21,不過在這邊是要談的是RP15

因為中台哥要我推薦給他2000元以內的耳罩耳機,就想說這支評論挺不錯的

但是自己很久沒去聽就有點忘記感覺,這次就試聽了一下



外觀挺不討喜的,耳罩部分算是剛好貼住不完全罩住

雖然可以折成球型方便攜帶外出,但是個人認為一點也不好摺疊

聲音的話,低頻不會覺得太多,收的不快,所以會覺得擴散,所以挺適合看電影和玩遊戲

中高頻也不落寞,聽的出來不會擠在一起

但是要選的話,個人還是會選擇超值的RP21











【Denon AH-C710】







(圖片來源:億而頌)



這副耳道耳機打破我對Denon聲音的感受

以往聽Denon的D2000、D1001、C551和C751都有一種溫暖味,而且低頻也挺重的

C710給我的感覺是Denon的溫暖味少很多,而且解析比C751還要好一些

店員是說C710的低頻比C751還多,但不知道我怎麼聽都覺得C751比較多

不過C710有點點監聽的味道,不知道是不是因為少了溫暖味,導致聲音有點乾的關係











【拜耳Beyerdynamic DT770 Pro】







(圖片來源:此圖片為舊版型號,來源來自露天拍賣flyaway_amy賣家)



之前有趣MidiMall論壇有不少人推這支耳機,連倚恩大師也推薦我去聽聽看

其實以往來說我不太喜歡拜耳的聲音(大概因為第一支拜耳耳機是DT231的G系列關係吧...)

但是耳朵會依時間和環境而有不同變化的



DT770 Pro低頻雖然有點多,但是中高頻很均衡的,而且高頻延伸挺好,樂器的定位和清晰度極佳

動態反應也好,而且真的要說的是,在大編制交響樂中每個樂器都表現的很好,不會有亂掉的感覺

因為有和MDR-7509HD現場比較一下,7509HD反而在交響樂中樂器的表達反而覺得亂七八糟的

雖然空間感不及7509HD和Z900HD,但是就以監聽錄音起來是很好的一支耳機嚕~

低頻的量感也很不錯,看電影和玩遊戲一定也很不錯滴!!



這次其實也沒有聽太多耳機

大概就這些嚕~







話說起來德國SPL Auditor 耳擴的推力超猛,只有DT770 Pro阻抗因為是250Ohm關係

要比其他耳機要轉的音量還要大之外

其他耳機幾乎都只要開到九、十點鐘方向就很剛好了!!

而且聲音乾淨中性真的不是蓋的,雖然個人是比較喜歡NX02的透明乾淨







(圖片來源:億而頌,NX02)



不過這次的試聽,可以讓我各確定的要入手DT770 Pro了

2009年5月15日 星期五

[耳機] 目前喜歡的耳機

我呢~來到AA也一年要半了
踏入耳機界也算是老鳥了吧!


就目前來說,我最喜歡的耳罩耳機應該就是AKG K601

配戴舒適,聲音自然細膩,很適合聽喜歡古典音樂的我
即使是大編制交響樂也非常的好。
比較不適合聽的應該就是重金屬類型的了!
而且以AKG K系列來說,算是C/P值很高的耳機了~



耳塞的話,因為沒影聽過森海的頂級耳塞,所以只能推鐵三角的ATH-CM700Ti囉!

雖然鐵三角的特性就是有自家的音染在,女生的聲音非常好,感染力十足
聽日系音樂非常的適合,雖然我平常也是拿來聽古典樂
但是不論音染的話,其實三頻都算蠻均衡的呢!



耳道的話,我喜歡的有兩款,Etymotic ER4PUltimate Ears Super.fi 5(SF5)

聽古典樂為主的話,ER4P是一定要去聽聽看的,
高頻和細節可以打過萬元以上的耳道耳機,甚至是耳罩式耳機
ER4P非常非常的極好,可惜動態和定位不太好;雖然低音可以藉由耳道耳塞的更換來改善
但還是會不太適合聽低頻較多的音樂

SF5配戴感對我來說比SF5 Pro好,應該是耳道耳塞材質的關係,不過就聲音和價錢來說
SF5會比較友善些,低頻也有特別的Q感,且聲音的細節也覺得是很討喜的。


監聽耳機的話,雖然很多人不喜歡拿監聽耳機聽音樂,
但我個人是喜歡聽細節和偏冷聲,所以我會比較喜歡Sony MDR-Z900HD

雖然Z900HD沒有標上Professional的標誌,
但聲底和有標上Professional字樣的7509HD是幾乎一樣的
7509HD高頻比較後面一點點,而Z900HD是高頻出來一點
導致會覺得Z900HD聲音比較均衡
而空間感幾乎是一樣的,都是有散開的感覺

另外,很多人都推森海的HD25-1 II
其實以前在試聽的時候,不太喜歡這支耳機的筒音,有點耳壓悶感
我現在有HD25SP版本,雖然配戴感跟HD25-1系列有差,因為HD25-1稍微比較夾耳
但是聲音精準度十分的好,低頻又強而有力,難怪國外也很喜歡這支監聽耳機
這隻也不侷限監聽,有很有享受音樂之感,也很適合拿來享受的。



玩耳機的玩家所流失的錢也很多的
買入賣出是我的典範,中間所消失的錢,累積起來應該可以破萬的。
還沒加上耳擴和音效卡,要踏入耳機界的新手們請三思了@@"

2009年4月29日 星期三

[耳機] 如何選擇耳機 (前篇)

很多人對於耳機的定義不同

一般人
有人覺得能聽就好
有人覺得外型好看就好
有人覺得購買有名的品牌,聲音一定很好
...之類的

總結:不會太要求什麼。


發燒友
支持某廠牌某型號的怪咖
非常站在自己的想法當中
...之類的

總結:已經是經驗豐富的玩家了,各方面的資訊都知道,也會推薦自己喜歡的給人家。

在這邊當然是講給想踏入耳機世界或不知如何選購耳機的人聽的,

以下是要注意的事情:

1.在選擇耳機前,要先了解自己常聽的音樂類型是什麼?例如:樂器、搖滾、流行...等等。

 有許多人覺得重低音的耳機就是好耳機,並不然,聽古典樂需要很重的低音嗎?
所以這時候就要分類了。

2.自己的預算多少?
 
 這也挺重要的,500元的耳機有這價錢的聲音,5000元的耳機有5000元的聲音,
這時候也要配合自己喜歡聽的類型才選購,否則選錯了,5000元也是白花的。

3.聽老手的建議,盡量聽越多人的建議越好,但最終選擇權還是在於自己。

 雖然是老手,但聲音是主見的,有的人喜歡這個聲音,但有人就是不喜歡。

4.去店家試聽,不能的話就盡量配合第三點的建議。

 文字敘述和實際上聽到的也許不會一樣,自己耳朵所聽到的是最好的



以上,最基本的能遵守到,你也是可以買到預算內的好耳機的。

2009年4月9日 星期四

[CS系列] 迷上CS原因

自小時候就被老哥帶上玩FPS遊戲
從DOS的德軍總部=>毀滅戰士1、2=>雷神之鎚1
進入Windows的雷神之鎚2、3=>戰慄時空=>戰慄時空之絕對武力

中途應該還有瑣碎的FPS遊戲沒有列出來,也許是因為不太有名的關係
以上都是經典大作

戰慄時空之絕對武力

大約是我國小六年級的事情了
也大概有七、八年之久,在網咖上守的CS
初次拿起AWP麥格農狙擊槍
被一個日本小鬼說買槍只要按【B】【4】【6】,拿起綠色的大把狙擊槍
一槍一個的過癮感就上來了。

從只會看到人就打一個的開始
第一次跟隨老哥入團
感覺很新鮮
當時用著ICQ跟著同隊的人們討論事情、聊天
隊名還是用【毀天滅地】,英文【Armageddon】取尖隔的英文字【AMGD
就是我們對名的縮寫

上了國中之後,因為太常玩CS了
當時的實力在的國中可以號稱最強的樣子(茶)
國中迷上很喜歡的CS影片,由對岸冷咖啡所做的影片,引用【On Your Mark】音樂來當背景
家上影片的內涵,非常喜愛

甜咖啡MV2-OnYour Mark

看了就知道大概是怎樣的意義囉!

甜咖啡系列影片我都覺得不錯

甜咖啡MV3

以上連結串流比較快,但不能崁入



高中開始就開始碰到實力相當的對手
班上有幾位技術都不賴,每次下課在網咖對戰都有爆笑的事情發生。

到了大學,CSOnline開始出現
比較容易可以玩到正規戰5V5
享受到團隊的默契以及不同於SV打打殺殺而已的滋味
反敗為勝、戰術使用、默契十足...等等的

CS在國外也有世界大賽
不僅觀賞到恐怖級的、神人級的實力和團隊
欣賞到每一隊各有不同風格的戰術。

CS會在FPS成功的打下經典FPS遊戲不為過
因為CS不只是靠技術,還有團隊的默契以及戰術使用
即使是冠軍隊伍也不可能沒有輸的時候

我看上的就是這種精神,與玩家的互動之下,彼此完成任務
都是在很多FPS遊戲下很難有的。